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Ministero dei Giochini

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Privacy e dati personali

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Sorprendentemente, questa parte è seria.

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Il contatore locale

Nella sola sessionStorage della scheda, la chiave mdg:hub-session:v1 conserva la variante editoriale e lo stato del contatore (tempo trascorso, istante di avvio e pausa). I dati del contatore e della variante editoriale restano nel browser e non vengono inviati al server. Il tempo comprende anche gli intervalli in cui la scheda è in secondo piano o stai visitando altre pagine: non misura la tua attività. Puoi fermare e riprendere il conto. Il browser gestisce la durata della sessione della scheda e può ripristinarla; puoi cancellare questi dati dalle impostazioni del sito. Se lo storage è bloccato, il contatore funziona soltanto nella pagina corrente. Non vengono usati identificativi personali o dati dei giochi.

Dentro Silvio o Cazzata?

Il gioco conserva sul dispositivo gli identificativi delle frasi incontrate nelle ultime due partite, per limitare le ripetizioni. Usa localStorage con la chiave soc:recent-quote-ids:v1. Puoi cancellarla dai dati del sito nel browser; se lo storage è bloccato il gioco continua a funzionare.

L’immagine del risultato viene generata nel browser. Scaricarla non la carica su un nostro server. Se scegli di condividerla, il browser o l’app selezionata gestiscono il trasferimento. Il link copiato apre il gioco, non un risultato personale salvato online.

Le fonti si aprono su siti esterni, soggetti alle rispettive informative.

Dentro Contratto con gli Italiani

Scelte e firma scenica restano nella memoria della pagina, senza salvataggio locale o invio all’API. La firma può essere generata dal gioco oppure disegnata sul dispositivo: non è una firma elettronica. Risultato e contratto PNG sono generati nel browser e includono il tratto scelto. Il link del risultato contiene nella query le scelte di gioco, ma non la firma; chi riceve il link può riaprire quelle scelte. Come ogni URL richiesto, la query può transitare nei sistemi tecnici di rete e hosting. L’audio sintetico è facoltativo e locale; non viene usato il microfono.

Dentro LinkedIn o Setta?

Il gioco usa localStorage con la chiave linkedin-o-setta:formazione per riprendere la partita: conserva il seme casuale, le scelte, la fase e i riferimenti di versione del corpus. Non salva citazioni o nickname. Puoi cancellare questi dati dalle impostazioni del sito nel browser; se lo storage è negato il gioco continua senza persistenza. Il verbale PNG viene generato sul dispositivo; il link apre il gioco, non un risultato personale. Le fonti si aprono su siti esterni con informative proprie.

Scaricare questi PNG non li carica su un nostro server. Se scegli la condivisione, il trasferimento viene gestito dal browser o dall’app selezionata.

Dentro La Parola

Veloce funziona interamente sul dispositivo: parola, assegnazioni ed esito restano nella memoria della pagina, senza localStorage o richieste all’API. Chiudendo o ricaricando la pagina la partita si perde.

Gruppo può conservare nomi, formazioni e riepiloghi delle partite concluse in localStorage, nella chiave mdg.la-parola.groups.v2. I dati della precedente versione mdg.la-parola.groups.v1 vengono migrati sullo stesso dispositivo. Puoi eliminare gruppi, statistiche o tutti i dati locali dai comandi del gioco. Questi dati non vengono inviati al server.

Stanza privata usa nickname effimeri e credenziali casuali della stanza, conservate in sessionStorage nella chiave mdg.la-parola.room.v1 per rientrare dopo un aggiornamento della pagina. Il browser può ripristinare la sessione della scheda. Il codice pubblico consente di entrare; le credenziali autorizzano le azioni dell’host e del singolo giocatore e non sono incluse nel QR.

L’API conserva nickname, parola, ruoli, voti e stato della stanza soltanto in memoria. La stanza viene cancellata dopo tre ore senza azioni, alla chiusura esplicita o al riavvio del servizio; le sole letture non ne prolungano la durata. L’indirizzo IP serve alla comunicazione di rete e alla limitazione tecnica delle richieste. I contatori del limite sono temporanei in memoria. I log applicativi escludono parola, ruoli, credenziali e voti individuali. Non ci sono account, database o analytics.

Al termine, soltanto l’host può scegliere di conservare il rapporto della stanza nelle statistiche locali del suo dispositivo. Il PNG viene generato nel browser anche in Veloce: scaricarlo non salva la partita sul server. La condivisione, quando disponibile, passa al browser o all’app scelta dall’utente. Non viene creato un link persistente al risultato.

Dentro UNO DI VOI NON SA UN CAZZO

Veloce resta nella memoria della pagina, senza storage o API. Gruppo può salvare nomi, formazione e statistiche sul dispositivo nella chiave localStorage mdg.uno-di-voi.groups.v1; puoi cancellare gruppi o statistiche dal gioco. Questi dati non vengono inviati al server.

Stanza privata conserva codice e credenziali in sessionStorage, chiave mdg.uno-di-voi.room.v1, per rientrare dopo un reload. Il QR contiene solo il codice pubblico. L’unica API conserva nickname, domanda, ruoli, voti e statistiche correnti in memoria: chiusura, tre ore senza azioni o riavvio cancellano la stanza. Le letture non rinnovano la durata; la cache tecnica di idempotenza dura fino a due minuti. IP e limiti tecnici sono gestiti come per La Parola; i log applicativi escludono nomi, domande, ruoli, credenziali e voti. Il rapporto della stanza non viene salvato nello storico locale.

Il PNG può contenere i nomi del gruppo ed è generato sul dispositivo. Download e condivisione non creano un risultato persistente sui nostri server; l’eventuale trasferimento dipende dal browser o dall’app scelta.

Dentro Monolocale a Milano

Planimetria, scelte e annuncio restano nella memoria della pagina: nessun account, storage o API. Ricaricando la pagina si perde la partita. Il PNG viene generato sul dispositivo; scaricarlo non lo carica su un server. Condivisione e copia sono facoltative; il link apre il gioco, non un risultato salvato.

Dentro BONUS O TASSA?

Pratiche, scelte e avviso finale restano nella memoria della pagina, senza storage o API. Il PNG viene generato nel browser; la condivisione è facoltativa e il link apre il gioco. L’audio sintetico opzionale è locale e non usa il microfono.

Dentro Ponte sullo Stretto

Il gioco conserva soltanto l’ultimo risultato delle due procedure sul dispositivo, nella chiave localStorage mdg:ponte:pratiche:v1: moduli costruiti, percentuale, costi fittizi, governi e cronoprogramma. Servono a ricostruire il certificato locale; non contengono nomi o identificativi personali e non vengono inviati al server. Puoi cancellarli dai dati del sito nel browser; se lo storage è negato il dossier resta nella pagina corrente. Audio opzionale e PNG sono generati localmente, senza microfono. Il link condiviso apre il gioco, non un risultato salvato online.

Dentro Dividi il Conto

Nomi del tavolo, scelte e scontrino restano nella memoria della pagina, senza storage o API. Ricaricare la pagina perde la partita. Il PNG può contenere i nomi scelti nelle accuse ed è generato sul dispositivo; download e condivisione non lo archiviano sul nostro server. Il link apre il gioco.

Hosting e log tecnici

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Contatti privacy

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